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	<description>Communauté francophone du jeu indépendant Starbound</description>
	<lastBuildDate>Sat, 18 May 2013 08:14:46 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
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		<title>Avancée du 17 mai</title>
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		<comments>http://starbound.fr/avancee-du-17-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 May 2013 08:07:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>afaren</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Des noms, une imprimante 3D et le monstre aléatoire de la semaine ! La création de recettes suit son cours et Tiy a ajouté le 17 mai 800 recettes, mais il y a encore bien plus à faire. Il espère que ce sera fini d&#8217;ici la semaine prochaine, il croise les doigts. Ils ont enfin [...]</p><p>Cet article <a href="http://starbound.fr/avancee-du-17-mai/">Avancée du 17 mai</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Des noms, une imprimante 3D et le monstre aléatoire de la semaine !</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-3047"></span></p>
<p style="text-align: left;">La <strong>création de recettes</strong> suit son cours et Tiy a ajouté le 17 mai <strong>800 recettes</strong>, mais il y a encore bien plus à faire. Il espère que ce sera fini d&#8217;ici <strong>la semaine prochaine</strong>, il croise les doigts.</p>
<p>Ils ont enfin ajouté les<strong> noms au-dessus des joueurs</strong> en multijoueur. Une petite chose, mais très longue à faire.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3049" alt="rumple" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/rumple.png" width="652" height="488" /></p>
<p style="text-align: left;">Quand un joueur apparaît sur votre écran, <strong>le nom s&#8217;affiche pendant environ 5 secondes</strong> avant de disparaître en fondu. <strong>Les noms n&#8217;apparaîtront cependant pas lorsqu&#8217;un joueur arrivera dans l&#8217;ombre</strong> afin d&#8217;être plus sournois.</p>
<p style="text-align: left;">Les développeurs ont aussi ajouté un<strong> bouton d&#8217;état (alt)</strong> qui permet de <strong>faire apparaître les noms de tous</strong>, indépendamment du temps passé à l&#8217;écran. La limite des 5 secondes disparaît tant que vous appuyez sur alt. Tous les <strong>objets interactifs</strong> de votre écran se mettent aussi à<strong> clignoter</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Voici un gif très laid de cela. Dans le jeu,<strong> le clignotement est bien plus fluide</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3057" alt="uggers" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/uggers.gif" width="636" height="463" /></p>
<p style="text-align: left;">Ils ont aussi travaillé sur l&#8217;<strong>interface de l&#8217;imprimante 3D</strong>, assez <strong>similaire à l&#8217;interface d&#8217;artisanat</strong>. Vous pourrez <strong>scanner n&#8217;importe quel objet</strong> que vous aurez trouvé dans un monde et vous pourrez alors l&#8217;imprimer en utilisant des &#8220;pixels&#8221; ( pour rappel, le pixel est la monnaie de Starbound ). Cependant, <strong>tout objet imprimé sera marqué comme tel</strong> et<strong> aura une valeur marchande bien plus faible</strong>. Si vous voulez des objets authentiques, il vous faudra les trouver.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3061" alt="scanner" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/scanner.png" width="635" height="581" /></p>
<p style="text-align: left;">La  façon dont les monstres apparaissent a été réorganisée, en les mettant dans des troupeaux/groupes, et ils ont aussi fait en sorte qu&#8217;ils ne spawn pas dans des endroits indésirables.</p>
<h1 style="text-align: center;">Le monstre aléatoire de la semaine</h1>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3066" alt="2WgPYex" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/2WgPYex.gif" width="147" height="115" /></p>
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		</item>
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		<title>Avancée du 16 mai</title>
		<link>http://starbound.fr/avancee-du-16-mai/</link>
		<comments>http://starbound.fr/avancee-du-16-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 14:32:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Doxx</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Pas grand chose d&#8217;intéressant pour aujourd&#8217;hui. Ils travaillent encore sur les recettes, il y en a des milliers ! Bartwe a fait la touche finale à l&#8217;écran des technologies et Omni  travaille sur certains modèles/déverrouillages spéciaux. Legris a travaillé un peu plus sur le biome secret. Tiy ne veux pas en parler. Rho a fait [...]</p><p>Cet article <a href="http://starbound.fr/avancee-du-16-mai/">Avancée du 16 mai</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Pas grand chose d&#8217;intéressant pour aujourd&#8217;hui.<span id="more-3020"></span></p>
<ul>
<li><span style="line-height: 13px;">Ils travaillent encore sur les <strong>recettes</strong>, il y en a des <strong>milliers</strong> !</span></li>
<li><strong>Bartwe</strong> a fait la touche finale à l&#8217;écran des technologies et <strong>Omni  </strong>travaille sur certains modèles/déverrouillages spéciaux.</li>
<li><strong>Legris</strong> a travaillé un peu plus sur le biome secret.<br />
<strong>Tiy</strong> ne veux pas en parler.</li>
<li><strong>Rho</strong> a fait des objets d&#8217;artisanat tels que le câble de cuivre et les cartes de circuits imprimés.</li>
<li><a href="http://stardewvalley.net/" target="_blank"><strong>Stardew Valley</strong></a> sera sur <strong>Steam</strong> une fois terminé.</li>
</ul>
<p>Donc en l&#8217;honneur de <strong>Stardew</strong>, voici un <strong>screen</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/stardew.png"><img class=" wp-image-3021 aligncenter" alt="stardew" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/stardew.png" width="590" height="533" /></a></p>
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		<title>Avancée du 15 mai</title>
		<link>http://starbound.fr/avancee-du-15-mai/</link>
		<comments>http://starbound.fr/avancee-du-15-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 14:26:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Doxx</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starbound.fr/?p=2999</guid>
		<description><![CDATA[<p>L&#8217;interface des technologies et un secret. Ajout d&#8217;un nouveau biome secret. Ajout d&#8217;une recette pour chaque objet (en cours) Cela prendra un certain temps. Bartwe a travaillé sur l&#8217;interface des technologies. Ce matin elle ressemblait à ça : A présent elle ressemble à ça : Ignorez les recettes d&#8217;artisanat classiques dans la fenêtre technologie. Voici [...]</p><p>Cet article <a href="http://starbound.fr/avancee-du-15-mai/">Avancée du 15 mai</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;interface des technologies et un secret.<span id="more-2999"></span></p>
<ul>
<li><span style="line-height: 13px;">Ajout d&#8217;un <strong>nouveau</strong> biome <strong>secret</strong>.</span></li>
<li>Ajout d&#8217;une recette pour chaque objet (<strong>en cours</strong>)<br />
Cela prendra un certain temps.</li>
<li><strong>Bartwe</strong> a travaillé sur l&#8217;<strong>interface des technologie</strong>s.</li>
</ul>
<p>Ce matin elle ressemblait à ça :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tech-ui.png"><img class=" wp-image-3000 aligncenter" alt="tech-ui" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tech-ui.png" width="606" height="473" /></a></p>
<p style="text-align: center;">A présent elle ressemble à ça :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tech-2.png"><img class=" wp-image-3003 aligncenter" alt="tech-2" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tech-2.png" width="620" height="450" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Ignorez les recettes d&#8217;artisanat classiques dans la fenêtre technologie.</p>
<p style="text-align: center;">Voici un exemple d&#8217;un <strong>panneau d&#8217;accès</strong> sur votre vaisseau, vous pouvez accéder à la fenêtre des technologies avec :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/CP.gif"><img class="size-full wp-image-3007 aligncenter" alt="CP" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/CP.gif" width="561" height="274" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Et en bonus, une fontaine de chocolat :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/choco.gif"><img class="size-full wp-image-3009 aligncenter" alt="choco" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/choco.gif" width="192" height="192" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Avancée du 14 mai</title>
		<link>http://starbound.fr/avancee-du-14-mai/</link>
		<comments>http://starbound.fr/avancee-du-14-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 05:37:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>afaren</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Les schémas des crafts et les codex Tiy a posté un nouvel article sur le site officiel, expliquant l&#8217;avancée du jeu. Omni est de retour de sa famille et a eu la chance d&#8217;upload le système du codex (livres manuscrits). Ce système est encore en cours de modification, mais voici quelques images : Les travaux sur [...]</p><p>Cet article <a href="http://starbound.fr/avancee-du-14-mai/">Avancée du 14 mai</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Les schémas des crafts et les codex</p>
<p><span id="more-2956"></span></p>
<p><!--more-->Tiy a posté un nouvel article sur le site officiel, expliquant l&#8217;avancée du jeu. Omni est de retour de sa famille et a eu la chance d&#8217;upload le système du codex (livres manuscrits).</p>
<p>Ce système est encore en cours de modification, mais voici quelques images :</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-2957" alt="codex1" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/codex1.png" width="629" height="462" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-2958" alt="codex2" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/codex2.png" width="629" height="462" /></p>
<p style="text-align: left;">Les travaux sur la traduction des entrées du codex ont commencée dans un format que le jeu peut lire. Ils ont également commencé la création des schémas de craft, environ 1300. Vous pouvez imaginer la quantité de travail qu&#8217;ils ont eu.</p>
<p style="text-align: left;">Les développeurs ont aussi passé beaucoup de temps à expérimenter les façon d&#8217;afficher la synthèse des schémas dans la barre d&#8217;outils :</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2965" alt="test1" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/test1.jpg" width="655" height="237" /></p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2966" alt="test2" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/test2.png" width="263" height="250" /></p>
<p style="text-align: left;">Aucune décision finale n&#8217;a été prise pour le moment, ils ajouteront surement un shader aux icônes et les schémas ne deviendront que des silhouettes blanches sur un fond de plan. Cela rajoutera du mystère lorsqu&#8217;on va déverrouiller le schéma.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2969" alt="teacup_zps4e91178b" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/teacup_zps4e91178b.gif" width="144" height="144" /></p>
<p style="text-align: left;">L&#8217;une des personnes qui aide secrètement Starbound a fait un beau service à thé. Tiy, voyant le jeu ainsi évoluer pense vraiment à un énorme tas de Lego face à lui.</p>
<p>Cet article <a href="http://starbound.fr/avancee-du-14-mai/">Avancée du 14 mai</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Tutoriel] Implanter un objet basique</title>
		<link>http://starbound.fr/tutoriel-implanter-un-objet-basique/</link>
		<comments>http://starbound.fr/tutoriel-implanter-un-objet-basique/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 18:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Doxx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starbound.fr/?p=2922</guid>
		<description><![CDATA[<p>Un tutoriel pour implanter un objet simple animé. Mollygos nous présente un tutoriel pour implanter un objet en jeu. Elle précise également que si les gens apprécient, elle en postera d&#8217;autres. Terminé. Bravo ! Comme vous l&#8217;aurez remarqué, il sera possible de modifier absolument tout dans le jeu et ce, facilement.</p><p>Cet article <a href="http://starbound.fr/tutoriel-implanter-un-objet-basique/">[Tutoriel] Implanter un objet basique</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Un tutoriel pour implanter un objet simple animé.<span id="more-2922"></span></p>
<p><strong>Mollygos </strong>nous <a href="http://community.playstarbound.com/index.php?threads/basic-object-implementation-a-tutorial.21463/" target="_blank">présente un tutoriel</a> pour implanter un objet en jeu.<br />
Elle précise également que si les gens apprécient, elle en postera d&#8217;autres.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-1.png"><img class="size-full wp-image-2923 aligncenter" alt="tuto-1" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-1.png" width="604" height="367" /></a></p>
<p><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-2.png"><br />
<img class="wp-image-2925 aligncenter" alt="tuto-2" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-2.png" width="647" height="265" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-3-3.png"><img class=" wp-image-2952 aligncenter" alt="tuto-3-3" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-3-3.png" width="655" height="388" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-4.png"><img class="size-full wp-image-2937 aligncenter" alt="tuto-4" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-4.png" width="655" height="228" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-4-2.png"><img class="size-full wp-image-2954 aligncenter" alt="tuto-4-2" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-4-2.png" width="650" height="226" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-6.png"><img class=" wp-image-2941 aligncenter" alt="tuto-6" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-6.png" width="655" height="216" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Terminé. Bravo !</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-fin.gif"><img class="size-full wp-image-2944 aligncenter" alt="tuto-fin" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tuto-fin.gif" width="351" height="261" /></a>Comme vous l&#8217;aurez remarqué, il sera possible de modifier absolument tout dans le jeu et ce, facilement.</p>
<h2 style="text-align: center;"></h2>
<p>Cet article <a href="http://starbound.fr/tutoriel-implanter-un-objet-basique/">[Tutoriel] Implanter un objet basique</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Avancée du 13 mai</title>
		<link>http://starbound.fr/avancee-du-13-mai/</link>
		<comments>http://starbound.fr/avancee-du-13-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 05:46:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>afaren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Artisanat et monstres! Posté par Tiy Bon, arrêtez avec la fenêtre d&#8217;artisanat! Je sais, je sais, une autre mise à jour dessus. Mais les choses prennent du temps à finir. Mais nous avons terminé! Nous avons maintenant une fenêtre d&#8217;artisanat très propre. Les icônes sous la barre de recherche servent de filtre de catégorie pour [...]</p><p>Cet article <a href="http://starbound.fr/avancee-du-13-mai/">Avancée du 13 mai</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Artisanat et monstres!</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-2910"></span></p>
<blockquote>
<h5>Posté par Tiy</h5>
<p style="text-align: left;">Bon, arrêtez avec la fenêtre d&#8217;artisanat!</p>
<p style="text-align: left;">Je sais, je sais, une autre mise à jour dessus. Mais les choses prennent du temps à finir.</p>
<p style="text-align: left;">Mais nous avons terminé!</p>
</blockquote>
<div id="attachment_2911" class="wp-caption aligncenter" style="width: 608px"><img class=" wp-image-2911 " alt="La fenêtre de craft est fini!" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/finshedcrafting.png" width="598" height="451" /><p class="wp-caption-text">La fenêtre de craft est fini!</p></div>
<blockquote><p>Nous avons maintenant une fenêtre d&#8217;artisanat très propre. Les icônes sous la barre de recherche servent de filtre de catégorie pour la liste et les petits blocs au-dessus de la liste filtrent les recettes en fonction de la rareté.</p>
<p>C&#8217;est vraiment agréable d&#8217;avoir terminé, maintenant, tout ce que je dois faire, c&#8217;est d&#8217;écrire quelques milliers de fichiers de recette et d&#8217;artisanat!</p>
<p>Nos artistes ont commencé à travailler sur l&#8217;évolution des monstres. Vous ne pourrez capturer des monstres bébé uniquement et aurez donc besoin de vous occuper d&#8217;eux pour le voir devenir adulte. Bien que les adultes apparaîtrons dans la nature.</p></blockquote>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2916" alt="evo1" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/evo1.png" width="168" height="58" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2917" alt="evo2" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/evo2.png" width="130" height="72" /></p>
<blockquote><p>Kyren a fini son grand changement technique. Il n&#8217;y a pas grand-chose à montrer, mais c&#8217;était très important. Elle finit actuellement le comportement des PNJ. Nous allons aussi nous concentrer sur leur comportement au point de spawn et leur découverte du chemin à parcourir.</p>
<p>Omni modifieras bientôt quelques éléments de style de l&#8217;UI (interface utilisateur) et de l&#8217;HUD (le relais d&#8217;une information jusqu&#8217;au joueur). Nos avons aussi un systement de chat intéressant à venir, ainsi qu&#8217;un moyen de mettre en évidence tous les éléments interactifs à l&#8217;écran.</p>
<p>Aller, à demain (cela ne signifie pas qu&#8217;une bêta sera publiée demain!)</p></blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Avancée du 12 mai</title>
		<link>http://starbound.fr/avancee-du-12-mai/</link>
		<comments>http://starbound.fr/avancee-du-12-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 May 2013 06:04:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>afaren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Des armures et du craft! Dimanche! Aujourd&#8217;hui, il y a 240 descriptions d&#8217;armures. Elles apparaissent dans une info-bulle, une fenêtre, comme ceci : Actuellement, l&#8217;image de prévisualisation de l&#8217;armure est celle du casque qui a une résolution assez basse pour la fenêtre. La zone sous l&#8217;armure contiendras les capacités spéciales attachées à l&#8217;armure. Bartwe continue son travail [...]</p><p>Cet article <a href="http://starbound.fr/avancee-du-12-mai/">Avancée du 12 mai</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Des armures et du craft!</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-2896"></span></p>
<p style="text-align: left;">Dimanche!</p>
<p style="text-align: left;">Aujourd&#8217;hui, il y a 240 descriptions d&#8217;armures. Elles apparaissent dans une info-bulle, une fenêtre, comme ceci :</p>
<div id="attachment_2897" class="wp-caption aligncenter" style="width: 351px"><img class="size-full wp-image-2897" alt="Description d'un casque" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/tooltip.png" width="341" height="383" /><p class="wp-caption-text">Description d&#8217;un casque</p></div>
<p>Actuellement, l&#8217;image de prévisualisation de l&#8217;armure est celle du casque qui a une résolution assez basse pour la fenêtre. La zone sous l&#8217;armure contiendras les capacités spéciales attachées à l&#8217;armure.</p>
<p>Bartwe continue son travail sur la fenêtre de craft, qui possède maintenant une fonction de recherche très fonctionnelle :</p>
<div id="attachment_2898" class="wp-caption aligncenter" style="width: 626px"><img class=" wp-image-2898 " alt="La recherche de matériaux pour les craft, ici, le bois" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/wood2.png" width="616" height="484" /><p class="wp-caption-text">La recherche de matériaux pour les craft, ici, le bois</p></div>
<p>Le prochain ajout sera des boutons pour les différentes catégories sous la barre de recherche.</p>
<p>Kyren poursuit son travail sur le moteur de création des profondeurs.</p>
<p>Omni a fini l&#8217;interface de lecture de livres, mais il n&#8217;y a encore aucun screenshots de fait à l&#8217;heure actuelle car il a passé son week-end en famille.</p>
<p>Les artistes de Starbound ont travaillé sur le générateur d&#8217;armures.</p>
<p>Armagon a complètement fini le générateur de château <a href="http://starbound.fr/les-glitchs/ ">glitchs</a> et se concentre maintenant sur les tombeaux <a href="http://starbound.fr/1re-race-les-avians/">avians</a> pour les améliorer.</p>
<p>Cet article <a href="http://starbound.fr/avancee-du-12-mai/">Avancée du 12 mai</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Avancée du 11 mai</title>
		<link>http://starbound.fr/avancee-du-11-mai/</link>
		<comments>http://starbound.fr/avancee-du-11-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 May 2013 16:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Doxx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>L&#8217;artisanat est terminé. Chaque type d&#8217;objet a maintenant sa propre mise en page à l&#8217;intérieur de la fenêtre d&#8217;artisanat. Il y a un peu plus de 1300 recettes pour le moment, environ. Bartwe travaille sur un système de tri et de recherche pour gérer le grand nombre d&#8217;éléments du jeu. Kyren poursuit son superbe travail technique [...]</p><p>Cet article <a href="http://starbound.fr/avancee-du-11-mai/">Avancée du 11 mai</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;artisanat est terminé.<span id="more-2883"></span><!--more--></p>
<p>Chaque type d&#8217;objet a maintenant sa propre mise en page à l&#8217;intérieur de la fenêtre d&#8217;artisanat.</p>
<div id="attachment_2884" class="wp-caption aligncenter" style="width: 630px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/craft-matter.png"><img class=" wp-image-2884 " alt="craft-matter" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/craft-matter.png" width="620" height="479" /></a><p class="wp-caption-text">Il y a beaucoup de différents types d&#8217;items.</p></div>
<p>Il y a un peu plus de 1300 recettes pour le moment, environ.</p>
<p><strong>Bartwe</strong> travaille sur un système de tri et de recherche pour gérer le grand nombre d&#8217;éléments du jeu.<br />
<strong>Kyren</strong> poursuit son superbe travail technique , dont les développeurs seront bientôt débarrassé.</p>
<p><strong>Omni</strong> a plus ou moins fini l&#8217;interface d&#8217;utilisateur, mais <strong>Tiy</strong> a besoin de configurer où toutes les images et textes seront, donc pas encore d&#8217;images à vous montrer.</p>
<div id="attachment_2886" class="wp-caption aligncenter" style="width: 638px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/11mai.png"><img class=" wp-image-2886  " alt="11mai" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/11mai.png" width="628" height="275" /></a><p class="wp-caption-text">L&#8217;un des contributeurs a aussi fait cela avec l&#8217;outil de peinture.</p></div>
<div id="attachment_2889" class="wp-caption aligncenter" style="width: 594px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/11mai-2.png"><img class=" wp-image-2889 " alt="11mai-2" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/11mai-2.png" width="584" height="453" /></a><p class="wp-caption-text">Les matériaux nécessaires apparaissent au passage de la souris.</p></div>
<p style="text-align: left;">Merci à <strong>Afaren</strong> pour la correction de l&#8217;article.</p>
<p>Cet article <a href="http://starbound.fr/avancee-du-11-mai/">Avancée du 11 mai</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Infos en vrac&#8217; n°14</title>
		<link>http://starbound.fr/infos-en-vrac-n14/</link>
		<comments>http://starbound.fr/infos-en-vrac-n14/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 May 2013 10:02:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>afaren</dc:creator>
				<category><![CDATA[infos en vracs]]></category>
		<category><![CDATA[14]]></category>
		<category><![CDATA[armure]]></category>
		<category><![CDATA[bartwe]]></category>
		<category><![CDATA[biome]]></category>
		<category><![CDATA[bouclier]]></category>
		<category><![CDATA[chateau glitch]]></category>
		<category><![CDATA[ciel]]></category>
		<category><![CDATA[espace]]></category>
		<category><![CDATA[infos]]></category>
		<category><![CDATA[lune]]></category>
		<category><![CDATA[océan gelé]]></category>
		<category><![CDATA[peindre]]></category>
		<category><![CDATA[planete]]></category>
		<category><![CDATA[pnj]]></category>
		<category><![CDATA[résumé]]></category>
		<category><![CDATA[screens]]></category>
		<category><![CDATA[tiy]]></category>
		<category><![CDATA[vrac]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Beaucoup de Screenshots et de nouvelles sur l&#8217;avancée du jeu! En résumé Toutes les armures fabricables ( non générées procéduralement ) sont terminées. Il y aura donc 60 armures, sans compter les costumes et vêtements. Le bouclier augmentera de façon considérable votre niveau d&#8217;armure quand les projectiles ou les ennemis le frappent. Ils peuvent être [...]</p><p>Cet article <a href="http://starbound.fr/infos-en-vrac-n14/">Infos en vrac&#8217; n°14</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Beaucoup de Screenshots et de nouvelles sur l&#8217;avancée du jeu!</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-2789"></span></p>
<h1 style="text-align: center;">En résumé</h1>
<ul>
<li><span style="line-height: 13px;">Toutes les armures fabricables ( non générées procéduralement ) sont terminées.</span></li>
<li>Il y aura donc 60 armures, sans compter les costumes et vêtements.</li>
<li>Le bouclier augmentera de façon considérable votre niveau d&#8217;armure quand les projectiles ou les ennemis le frappent.</li>
<li>Ils peuvent être tenus par la main droite ou gauche, ou les deux de façon inclinée.</li>
<li>Retenir votre bouclier vous empêche de régénérer votre énergie et bloquer les attaques coûtent de l&#8217;énergie.</li>
<li>La prochaine étape est de faire en sorte que le jeu génère un grand nombre de boucliers uniques.</li>
<li>On peut s&#8217;asseoir sur les chaises, cuire des aliments dans les fours et stocker des objets là où on serait en mesure de le faire.</li>
<li>Molly travaille quant à elle sur les donjons florans, Kyren sur les PNJs,  legris sur le stuff de départ et Omni sur le système d&#8217;identification.</li>
<li>La roadmap sera mise à jour bientôt et sera faîte de façon mensuelle car elle prend du temps à mettre à jour.</li>
<li>L&#8217;animation des voyages dans l&#8217;espace a été améliorée.</li>
<li>De nouvelles armes ont été ajoutées.</li>
</ul>
<p>Avancée au 10 mai</p>
<ul>
<li>Les boucliers sont finis (à la date du 10 mai) et ne posent aucun bug. Bartwe a empêché un bug qui faisait traverser aux projectiles le bouclier.</li>
<li>Le blocage fonctionne parfaitement en multijoueur.</li>
<li>Les PNJ disposent de nouvelles attaques : cracher de l&#8217;acide, de l&#8217;eau, des bulles,&#8230;</li>
<li>La fenêtre d&#8217;artisanat était fini il y a longtemps, mais ils commencent à rajouter la tonne d&#8217;informations ainsi qu&#8217;un système de recherche des plans disponibles.</li>
<li>Kyren travaille sur un changement profond du stockage qui va pouvoir faire plus de choses, puis il travaillera sur plus de codes liés aux combats.</li>
<li>Le niveau de faim a lui aussi été amélioré.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;">Screenshots en vrac&#8217;</h1>
<div id="attachment_2858" class="wp-caption aligncenter" style="width: 621px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai04.png"><img class=" wp-image-2858 " alt="10mai04" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai04.png" width="611" height="459" /></a><p class="wp-caption-text">Chaque armure peut être peinte en un grand nombre de couleurs.</p></div>
<div id="attachment_2860" class="wp-caption aligncenter" style="width: 642px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai05.png"><img class=" wp-image-2860   " alt="10mai05" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai05.png" width="632" height="341" /></a><p class="wp-caption-text">Les planètes et lunes apparaissent dans le ciel nocturne en fonction de la planète où vous vous trouvez.</p></div>
<div id="attachment_2865" class="wp-caption aligncenter" style="width: 603px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai06.png"><img class=" wp-image-2865 " alt="10mai06" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai06.png" width="593" height="446" /></a><p class="wp-caption-text">Tiy et bartwe travaillent aussi sur les <a href="http://starbound.fr/le-systeme-de-combat-partie-1-les-boucliers/" target="_blank">boucliers</a>.</p></div>
<div id="attachment_2867" class="wp-caption aligncenter" style="width: 626px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai07.png"><img class=" wp-image-2867   " alt="10mai07" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai07.png" width="616" height="326" /></a><p class="wp-caption-text">Tiy travaille aussi sur les biomes et a rajouté le biome océan gelé, rempli d&#8217;eau profonde et de petites îles de glace.</p></div>
<div id="attachment_2871" class="wp-caption aligncenter" style="width: 563px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai08.jpg"><img class=" wp-image-2871   " alt="10mai08" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai08.jpg" width="553" height="293" /></a><p class="wp-caption-text">Un château <a href="http://starbound.fr/les-glitchs/">glitch</a> dans le nouveau biome.</p></div>
<div id="attachment_2874" class="wp-caption aligncenter" style="width: 563px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai09.png"><img class=" wp-image-2874   " alt="10mai09" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai09.png" width="553" height="298" /></a><p class="wp-caption-text">Les châteaux <a href="http://starbound.fr/les-glitchs/" target="_blank">glitchs </a>ont été amélioré par de nouvelles mises en forme, de nouvelles salles aléatoires et de nouvelles décorations</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_2850" class="wp-caption aligncenter" style="width: 618px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai01.png"><img class=" wp-image-2850 " alt="10mai01" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai01.png" width="608" height="458" /></a><p class="wp-caption-text">Ils commencent à travailler sur l&#8217;environnement des océans : récifs coralliens, plantes,&#8230; afin de rendre chaque plongeon dans l&#8217;océan plus intéressant.</p></div>
<div id="attachment_2852" class="wp-caption aligncenter" style="width: 620px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai02.png"><img class=" wp-image-2852 " alt="10mai02" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai02.png" width="610" height="459" /></a><p class="wp-caption-text">Ils ajoutent aussi un tas de costumes, de vêtements plus intéressants. Tiy essaie aussi d&#8217;obtenir une tonne de vêtements de la vie courante pour pouvoir vous refléter dans le jeu au travers de votre personnage.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_2855" class="wp-caption aligncenter" style="width: 620px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai03.png"><img class=" wp-image-2855 " alt="10mai03" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/10mai03.png" width="610" height="459" /></a><p class="wp-caption-text">Ils ont aussi réussi à améliorer l&#8217;interface utilisateur avec un système de messagerie qui permet à n&#8217;importe quel élément de l&#8217;interface utilisateur à faire apparaître des messages sur l&#8217;écran, pouvoir les faire glisser facilement de manière similaire à l&#8217;indicateur de nourriture.</p></div>
<div id="attachment_2838" class="wp-caption aligncenter" style="width: 244px"><a href="http://starbound.fr/infos-en-vrac-n14/sword/" rel="attachment wp-att-2838"><img class="size-full wp-image-2838" alt="&quot;Quelqu'un a cassé l'icone des épées *rage* ( pssst, je crois que c'est Bartwe )&quot;_Tiy" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/sword.png" width="234" height="261" /></a><p class="wp-caption-text">&#8220;Quelqu&#8217;un a cassé l&#8217;icone des épées *rage* ( pssst, je crois que c&#8217;est Bartwe )&#8221;_Tiy</p></div>
<p style="text-align: center;"><strong>Cliquez sur chaque image pour la voir en sa taille originale</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;">Le monstre aléatoire de la semaine</h1>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2828" alt="vysBudc" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/vysBudc.gif" width="214" height="131" /></p>
<p>Merci à <strong>Doxx</strong> pour la correction de l&#8217;article.</p>
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		<title>Infos en vrac&#8217; n°13</title>
		<link>http://starbound.fr/infos-en-vrac-n13-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 May 2013 10:16:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Doxx</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Les minerais et des videos ! En résumé : Le jeu ne sortira pas avant juin. Screenshots en vrac&#8217; : &#160; La soundtrack des Novakids. Une petite vue des types d&#8217;armes. Un live de Tiy Monstre aléatoire de la semaine :</p><p>Cet article <a href="http://starbound.fr/infos-en-vrac-n13-2/">Infos en vrac&#8217; n°13</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Les minerais et des videos !<span id="more-2668"></span></p>
<h1 style="text-align: center;">En résumé :</h1>
<ul>
<li><span style="line-height: 13px;">Le jeu ne sortira <strong>pas avant</strong> juin.</span></li>
</ul>
<h1 style="text-align: center;">Screenshots en vrac&#8217; :</h1>
<div id="attachment_2779" class="wp-caption aligncenter" style="width: 364px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/ores-2.png"><img class="size-full wp-image-2779 " alt="ores-2" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/ores-2.png" width="354" height="1857" /></a><p class="wp-caption-text">Les minerais du jeu.</p></div>
<div id="attachment_2673" class="wp-caption aligncenter" style="width: 634px"><a href="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/armre-zarb.png"><img class="wp-image-2673 " alt="armre-zarb" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/armre-zarb.png" width="624" height="1050" /></a><p class="wp-caption-text">Une arme juste pour le fun, créée par Tiy.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/BF1onFSso4E?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: center;">La <strong>soundtrack</strong> des <strong>Novakids</strong>.</p>
<p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/OqLjBEna03M?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: center;">Une petite vue des <strong>types</strong> d&#8217;armes.</p>
<p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/5Bv2wmXovxs?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: center;">Un live de <strong>Tiy</strong></p>
<h1 style="text-align: center;">Monstre aléatoire de la semaine :</h1>
<p><img class="size-full wp-image-2781 aligncenter" alt="randomob-13" src="http://starbound.fr/wp-content/uploads/2013/05/randomob-13.gif" width="214" height="132" /></p>
<p>Cet article <a href="http://starbound.fr/infos-en-vrac-n13-2/">Infos en vrac&#8217; n°13</a> est apparu en premier sur <a href="http://starbound.fr">Starbound.fr</a>.</p>]]></content:encoded>
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